個人的PoEめも(仮)

Path of Exile(PoE)のブログ。
PoEの出来事や思いついたことを書きなぐるブログです。
たまにPoE以外の事も書いたりします。

Diary_2017-07-04_002
今朝方アプデが無事入りました
バージョンの変更とか公式アナウンスは出てませんが、全てワイプされたようなので
Wave 2が入ったものと思われます、さぁ第二章の始まりです!


Build-11_020
3.0でダブルディップが無くなり、セカンダリーダメージメインのビルドは
新キーストーンのPerfect Agonyを利用したCrit特盛りが主流になるかと思ったけど
非Crit型でも結構いい感じにまとまったので叩き台にでも(画像はイメージで使いまわしです)

Wave:2が着た時に色々変わっちゃうかもしれないので、急遽投稿


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0Beta_0001
さて順当にいけば週明けにWave 2(Act:8等の追加)が導入されます

ベータ後半戦から本腰を入れて参加する方もいらっしゃるかと思います
Wave 2導入時に修正されてるかもしれませんが
既知の重大なバグとしてクラフトベンチが消失するものがあるので
それについて軽く説明


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Build-14_001
ある意味とてもPoEらしいユニークなスキルRighteous Fire(以下RF)を使う時がきました
別に今まで弱かったとかいうわけではなく(2.6でもES型のはとんでもなく強かった)
2.6では基礎範囲が広がり非常に使いやすくなり、3.0ベータではES型はちと厳しい見通し

Build-14_002
3.0ベータではMoMにWhen Hitの記述が無くなり
DoTダメージでもマナで受けられるようになってます、これが大きい

そんなわけでRFビルドを初めてテストプレイしてみた感想としては
ちゃんと考えて本チャンでもやってみようかなと思わせるものでした


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