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Path of Exile:DeliriumaではBlade Blastと呼ばれる新スキルを追加します。このスキルは相互作用を強く持ち、それに関連する既存のスキルに変更が入ります。変更が入るのは、Ethereal Knives、Bladefall、Blade Vortex、Animate Weaponになります。

Blade Blast

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Blade Blastをキャストする中サイズのエリアに対してダメージを与えます。このスキルはヒットした相手にUnnervedを与える効果を併せ持ちます。Ethereal Knives、Bladefall、またはBlade Vortexの効果範囲内にある場合、Blade BlastはそれらのBladeを爆発させ、連鎖反応を引き起こします。Bladeを連鎖爆発させる事で、広範囲の攻撃をしたり、Bladeの密集地帯に高いダメージを与えたりする事が出来ます。

Ethereal Knives

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Ethereal Knivesは視覚的エフェクトが改善され、Knives 3本に対して1本の Blade を地面に残すようになりました。地面のBladeは何もしないと一定時間で消えますが、これらのBladeは他のスキルとシナジーを持ちます。

Blade BlastでEthereal Knivesを最大限活用するには、Slow Projectilesサポートを使うことで、これにより近い間合いに密集したBladeを展開出来ます。Unleashサポートを使うと、ボス戦で強力なバーストダメージを簡単に出すことが出来ます。Ring of Bladesを使うと、Bladeは自身を中心にばらけて配置されるので、範囲殲滅力が高くなります。


Blade Vortex

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Blade Vortexは既に十分なシングルターゲットのダメージを持つため、Blade Blastとのシナジーはダメージ以外の効果を目的としています。Blade BlastはスタックしてるBlade VortexのBladeを爆発させます。連鎖爆発によってBladeは順番に爆発していき、爆発が起こる毎にBlade BlastのAoEは乗算され、10個目のBladeにおいては通常のAoEの3倍以上の範囲を持ちます。これによりBlade Blastは1回のキャストで非常に高い殲滅力を持つことが出来ます。

またBlade BlastはVaal Blade Vortexや他のプレイヤーのBlade Vortexを爆発させません。

Bladefall

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BladefallはVolley毎にBladeを1つ地面に配置します。Bladefallは通常6 Volleyなので、1キャストでBladeが6個生成出来ることになります。BladeはVolleyの中央付近に配置されるので、Concentrated Effectを使用するとBladeを密集配置する事が出来ます。
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UnleashやSpell Cascadeと組み合わせることで、1キャストで膨大な数のBladeを設置する事が可能です。トリガーによるサポートや、トーテム等を活用することで強力なコンボを簡単に実現出来ます。

Animate Weapon

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Ethereal Knives、Blade Vortex、Bladefallで生成されるBladeに対してAnimate Weaponが使用可能になります。

このBladeで作成されたAnimate Weaponは、Glass Shankと同等の性能を持ちます。Animate Weaponはスキルlvによって強化されますが、各種Bladeを生成するスキルのlvは武器の基礎性能(Glass Shankと同等)を強化しません。つまりAnimate WeaponにおいてはBladefall等のBlade生成スキルは低レベルでも問題なく機能する事を意味します。

Animate Weaponスキルのバランスを再調整しました。Animate出来る最大数が減少しました。これによりフルパワーに達するまでの時間が短縮し、サーバーパフォーマンスも向上させました。ミニオン数の損失を補うために、スピードとaddが大幅に向上します。(significantly improved their speed and granted much more added damage. )スキルのキャスト速度が短縮され、マナコストが低くなり、攻撃速度が上昇します(more AS)。このスキルはGem lvの上昇によってミニオンのMSが上昇し、ミニオンの召喚上限も上昇するようになります。


これらのメカニズムの実際の動きはこちらを確認してみてください。

来週には、新しいKinetic Bolt WandスキルとSpellslinger Gemについてお話します。