適当に撮ったSimulacrumの動画
PoBを改めて精査してたら、Rage Regenが11.9になってて、そういやKaom's SpiritのRage生成は100 Regen刻みだったよなぁと思い出す。11.9って事はだいぶ無駄が発生してる状態なんだよね、ここはなんとか手直ししたい。
Kaom's Spiritを付けてると現在のRegenの値の詳細がわからんから、とりあえずPoB上で今使ってるKaom's Spiritに付いてるLifeと同じ数値の別の手袋をセットしてみる。現在のLife Regenは1,186となっていて、あと14稼げば1200の大台に乗ることがわかった。
まずは靴のLife Regen Rateが20%だったので、Diviを入れて21%にする。MSのロールも悪かったし、Chaos Ressitは最低でも足りるので比較的気楽にDiviロールできた。
で、Life Regen Rate 1%増えただけじゃ足りないので、Projectile Masteryの15% more Projectile Speedを諦めてカット。TSじゃないから別に無くても困らないって感じはしてた。
で、代わりにLifeを1pt分取得。
これでギリギリ1200の大台に乗ったので、Kaom's Spirit使用時のRage Regenが12となった。他にもCluster Jewelを0.1~0.2%のLife Regen付きのに変えるとか選択肢もあったけど、Lifeノード取った事でLife + ESの合計が5kちょうど位になったので、これはこれで良いやろって感じ。
突然見知らぬ外人からミラー拾った報告をもらう。まぁ気持ちはわからんでもないw
指輪のPrefixが余ってるので精査した結果、Redeemerが良さそうだと判断したのでRedeemer Exをペチッと。一番の辺りはProjectile Damageだったけど、まぁいいかー。1%もDPSが上がったぜ。
Vengeant CascadeのHit数が結局よーわからんので、フレに協力してもらってPvPでHit数の感じを確かめる。今回はGolden Ruleは無しで、フレの方の画面を共有で見せてもらいながらPoisonのスタック数で確認した。そこそこの試行回数を試したけど、ほぼ2hitしかしない事がわかった。
2hitだとDPSは25m位なんだけど、プレイしてる感じだともっと出てる時がある気がするんだよねぇ....なんか火力出る時と、そうでもない時とめっちゃブレる感じはしてた。
で、PvPであれこれ試した結果。なんかターゲットが壁の近くにいるとめちゃくちゃHitするっぽいってのがわかった。
Hit数はかなりバラけるけど、とにかくターゲットが壁の近くにいればまじで最大16 Hitみたいな感じの当たり方をするっぽい。正直条件がよーわからんけど、壁に当たってReturnした瞬間付近だけShutgunするとかそんな感じなのかも知れない。壁が近くにあっても、ターゲットが少しでも壁から離れるとこの現象は起こらずに、2Hit止まりになるっぽい。
そんなわけで安定火力が欲しいならBarrageって感じになるんだろうね。Barrageと2 Skill構成にしてる人がそれなりにいるってことはそうなんだと思う。とはいえギアがある程度揃ってれば通常のマッピングはLAだけでも全然平気なので、壁のないボスとやる時とかPinnacle Bossとかやる時はBarrageに変えれば良いんじゃね?みたいな感じかなぁ。
後はコメントで教えてもらった、SpicysushiさんのMirror Shopを利用する事にしました。
こちらのミラーサービスはなんとFeeが無料!PoEを楽しむことを目的としてるらしく、Feeでカレンシーを無駄に使う事なくミラー装備を提供したいって考えらしい。
Ele Bowとしては十分強いです。TSじゃないからTSのパッシブは活かせないんだけどね。今まで使ってた弓と比較すると約30%のDPS上昇。
というわけで完成形のPoBはこちら
LAは2 Hit換算でDPSは約33mとなった。
もしターゲットが壁際で最大16 Hitするなら270mとかになるけど、安定はまったくしないと思う。SkillをBarrageにスワップすれば安定で130m位にはなるっぽいです。
LA DE Budget PoB
おまけでMBを使わないBudget verも考えてみた。Budgetと言いつつもそれなりにコストは掛かります。Lethal Prideは適当なの入れてあるので、予算に合わせて吟味したSeed値のものを選択してください。またLife Flaskも多分いらんので、このみでお好きなユニークフラスコに変えてok。
まぁちょっと単体DPSが物足りない部分出てくるかもだけど、そこは上手いこと調整してくださいw
後は月末位までだらだらファームを楽しんで、6月入ったらD4....ではなく世界樹のリマスターでもやろうかなと思ってる(久しぶりに3Dダンジョン徘徊したくなった)。というわけで今期の日記はここまでです、お付き合いありがとうございました。
コメント
コメント一覧 (25)
今期もお疲れ様でした D4は前回のβの調整がきな臭かったんで自分も様子見ですね~
Alloces
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crucibleはコア入りしますかねー
スキル格差や新スキル対応面倒そうなんで無しですかねー。もしくはそこだけ外して実装とか
Alloces
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Alloces
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毎回ビルド等々含め参考にさせていただいています!
ビルドというかビルド案について質問なのですが、
案等々は事前情報でいけそうなものを思案しているのか、それとも単純にやりたいスキルを選んでいるんですか?
自分もやりたいスキルはあれどマイナースキルが多くなかなか実践できず(ピナクルボス早めに倒せない等は避けたい思いもあり…)毎期メジャーなスキルを触って終わりになりがちです。
防御機構や火力を盛る上での最低限のポイント(クラスによって違うので難しいですかね…)やビルドを組む上での気にかけているポイントがあればぜひ教えていただけると助かります。
Alloces
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Alloces
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どういう理屈でBarrageにしたとたんにこんな火力のびるんすか
Alloces
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似たようなビルドを低価格で揃えようと思ってちょっと使ってみたのですが、ユニークは出てこないし、価格は1mirrorとかで出てくるので (; ◜ ᵕ◝) ってなってます
Alloces
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